SVAROG GAMECS.COM
Официальный регламент
АдминистраторамEasy Cheat Detector

Проверка игрока начинается с наблюдения, а не со сканера

Единый порядок действий для администрации проекта SvaRoG. ECD применяется только после записи демо и фиксации повторяющихся подозрительных эпизодов.

Правила обязательны для каждого администратора независимо от стажа и привилегии.
Главное правило

Сканер не заменяет решение администратора

Жалоба, высокий счёт, серия убийств или просьба другого администратора — это только повод начать наблюдение. До вызова на ECD администратор обязан лично проверить игру подозреваемого.

Обязательно
01
До отправки на скан

Обязательный алгоритм администратора

Ни один этап нельзя пропускать. Если подозрения не подтвердились, игрок продолжает игру без проверки.

  1. 1

    Принять жалобу без готового обвинения

    Сообщение игрока или администратора запускает наблюдение, но само по себе не доказывает использование читов.

  2. 2

    Перейти в наблюдение и начать демо

    Запись начинается до вызова на ECD. На демо должны быть видны ник, SteamID, сервер, карта и подозрительные моменты.

  3. 3

    Наблюдать минимум 3 раунда или 5 минут

    Нужно увидеть повторяющееся поведение, а не оценивать игрока по одному удачному эпизоду.

  4. 4

    Исключить обычные игровые причины

    Учитываются звук, радар, подсказки команды, знание карты, стандартные прострелы, пинг, лаги и особенности режима.

  5. 5

    Зафиксировать минимум 2 повторяющихся эпизода

    Моменты должны быть подозрительными и не иметь нормального объяснения игровой информацией.

  6. 6

    При сомнении передать демо старшей администрации

    Неоднозначная ситуация решается коллегиально. Проверка «на всякий случай» запрещена.

02
Основания для решения

Что подтверждает подозрение, а что — нет

Решение должно опираться на наблюдаемое поведение, а не на эмоции, статистику или авторитет жалующегося.

Допустимое основание

Повторяющееся необъяснимое поведение

  • систематическое точное наведение через непрозрачные препятствия без звука и информации;
  • повторяющиеся неестественные рывки прицела с одинаковым результатом;
  • стабильная реакция на скрытых соперников без видимой игровой причины;
  • несколько связанных эпизодов, сохранённых на демо.
Недостаточное основание

Отдельный результат или личное мнение

  • высокий счёт, K/D, серия убийств или много попаданий в голову;
  • одна жалоба, спор или требование другого игрока;
  • один удачный прострел, флик, префайр или случайный момент;
  • личный конфликт, грубость, неприязнь или желание «перестраховаться».
03
Во время и после проверки

Как провести проверку корректно

Администратор сохраняет спокойный тон, защищает данные игрока и фиксирует результат для старшей администрации.

A

Объяснить причину

Кратко сообщить, что проверка назначена по результатам наблюдения, и дать понятный порядок дальнейших действий.

B

Использовать только официальный ECD

Не отправлять сторонние программы, архивы и неофициальные ссылки. Проверка проводится только утверждённым способом проекта.

C

Сохранить доказательства

Сохранить демо, ссылку или номер отчёта, данные игрока и администратора, сервер, карту, дату и время.

D

Не делать поспешный вывод

Техническую ошибку или спорный результат передать старшей администрации. До подтверждения игрок не объявляется читером.

04
Игрок проходит проверку впервые

Администратор обязан полностью объяснить порядок прохождения ECD

Незнание игроком программы не считается отказом от проверки. Сначала администратор обязан спокойно помочь и убедиться, что игрок понял каждый шаг.

1

Объяснить причину проверки

Сообщить, что решение принято после наблюдения и записи демо. До результата запрещено называть игрока читером.

2

Дать официальную ссылку

Администратор указывает только официальную страницу или файл Easy Cheat Detector, утверждённый проектом SvaRoG.

3

Объяснить запуск сканера

Подсказать, как скачать и запустить программу, выбрать Counter-Strike 1.6 и начать сканирование.

4

Объяснить, что нельзя делать

До завершения нельзя закрывать ECD, прерывать проверку, перезагружать компьютер, удалять или изменять файлы.

5

Объяснить получение результата

Показать, где появится номер или ссылка отчёта и что именно игрок должен передать администратору.

6

Дать разумное время и помощь

Если игрок задаёт вопросы или не понимает интерфейс, администратор обязан отвечать и сопровождать его до запуска проверки.

Обязательная фраза администратора

«Если вы проходите проверку впервые — скажите, я объясню всё пошагово»

Наказывать игрока за непонимание инструкции разрешено только после того, как администратор дал полное объяснение, помог запустить проверку и игрок после этого сознательно отказался выполнять требования.

05
Дополнительная ручная проверка

Права администратора при удалённом доступе

Если отчёт ECD спорный, неполный или содержит подозрительные данные, администратор вправе назначить дополнительную проверку компьютера.

Администратор имеет право

Проверять данные, связанные с игрой и читами

  • потребовать удалённый доступ через AnyDesk, TeamViewer, RustDesk или согласованную аналогичную программу;
  • попросить показать рабочий стол, диспетчер задач, процессы и установленные программы;
  • проверить папку Counter-Strike 1.6, загрузки, временные каталоги и расположение подозрительных файлов;
  • попросить открыть свойства файла, дату изменения, путь и сведения, обнаруженные ECD;
  • попросить показать личные файлы, только если они прямо связаны с обнаружением чита или находятся в проверяемой папке.
Даже при удалённой проверке запрещено

Выходить за пределы проверки на читы

  • требовать пароли от Steam, сайта, почты, социальных сетей и других аккаунтов;
  • требовать банковские данные, документы, доступ к камере или микрофону;
  • просматривать переписки, фотографии и личные материалы, не относящиеся к проверке;
  • копировать, передавать, публиковать или удалять файлы без необходимости и согласия игрока;
  • оставаться подключённым после завершения проверки.
A

Перед подключением

Объяснить причину, назвать программу удалённого доступа и рассказать, какие разделы компьютера будут проверяться.

B

Во время проверки

Проверять только материалы, которые могут подтвердить или опровергнуть использование запрещённых программ.

C

После проверки

Сообщить итог, завершить удалённое подключение и сохранить доказательства для старшей администрации.

D

При отказе игрока

Зафиксировать отказ и действовать по правилам проекта. Администратор обязан убедиться, что игрок понял законное требование.

06
Строго запрещено

Действия, которые нарушают регламент

Эти требования защищают игроков от необоснованных проверок и администрацию — от конфликтов и ошибочных наказаний.

Проверять без предварительного наблюдения

Нельзя вызывать на ECD сразу после жалобы или входа администратора на сервер.

Проводить массовые проверки «для профилактики»

Каждый вызов должен иметь индивидуальное основание и записанное демо.

Давить, оскорблять или заранее обвинять

До подтверждённого результата игрок считается неуличённым в использовании читов.

Удалять или скрывать демо проверки

Все материалы спорной проверки должны быть доступны старшей администрации.

24часа
Ответственность администратора

Нарушение регламента наказывается баном на одни сутки

Администратор, который отправил игрока на ECD без предварительного наблюдения, без демо, не объяснил новичку порядок проверки, злоупотребил удалённым доступом или действовал только на основании жалобы либо личного мнения, получает бан на 24 часа. Нарушение фиксирует старшая администрация проекта.

Повторные или умышленные нарушения рассматриваются владельцем проекта отдельно и могут привести к снятию административных прав.

Контроль перед вызовом

Шесть вопросов, на которые должен ответить администратор

01

Я лично наблюдал за игроком не менее установленного времени?

02

Демо начато до вызова на проверку и содержит данные игрока?

03

На записи есть минимум два повторяющихся подозрительных эпизода?

04

Я исключил звук, радар, подсказки, прострелы, пинг и лаги?

05

Я готов понятно объяснить игроку весь порядок ECD и помочь, если он проходит проверку впервые?

06

При ручной проверке я ограничусь только материалами, связанными с игрой и возможными читами?

Хотя бы один ответ «нет» — игрок не отправляется на скан.